スティーブ弱体化案教えて!
どうも、ヨッシー大好きなけけです。 突然ですが、スマブラのスティーブって強すぎませんか?高火力コンボに撃墜に復帰阻止にタイムアップ…全てを持っていて、あまりにもこいつだけ強すぎます! なので今回はスティーブを弱体化させていきます。負けた腹いせですね笑 ⒈体重をくっそ軽くする いっそのことプリン以下まで軽くすればいいと思います。壁を作ってバ拒否してくるので、軽いとそれをしにくくなるんじゃないかなと考えました。 ⒉掴みのリーチを短くする こいつ、近接キャラかと思いきやサムスの掴みを持っています。これのせいで一定の距離を保っても掴まれる。掴みのリーチを短くすればガーキャンも弱くなりますし、案外大きな弱体化につながるかも知れません。ちなみに僕は引き掴みだけでVIP行けました。 ⒊トロッコの判定をくそ弱くする 色々いいましたが、結局この技が一番悪さしてます。何ですかドンキーの空後に勝てる飛び道具って…。多分この技を置き技で対処できるようになれば大分変わると思うんですよね… てわけで、こんなとこですかね。あなたたちの弱体化案も、ぜひ聞かせてください!
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こんなんどうですか?
いつも質問回答ありがとうございます。サブにスティーブを使って壁を作って逃げているマンマMiiヤです。
本題ですが、スティーブを弱体化ね…。うちの勇者使いの友達と話した案を発表します! 1.素材を与えたダメージ分追加する スティーブは、やっぱり逃げが強いです。なので、正々堂々戦わないといけないと思います。なので、NBを作業台近くのクラフトのみにして、相手にダメージを与える度に素材を増やせばいいと思います。 2.物価高作戦 鉄1個で金床、トロッコという撃墜技を作れてしまうのはずるいです。なので、2個にします。さらに、金、ダイヤモンドが出てくるのを今より長く素材を集めないといけないようにしておきます。 3.技を少し弱体化させる 例えばエリトラをエンダーパールを投げてテレポートするようにする仕様にする、トロッコの判定を弱くする、ツールの耐久値を少なくする と、いった感じです。バランスを考えることを意識しました。それにしてもいい質問でした。ただ、他にも弱体化するべきキャラがたくさんいますね。手始めにヨッシーの上Bの上昇を無くしましょう。それでは。