しゅみみんなの答え:2230

東方の、オリジナルキャラつくってる人!

タイトルどおりです。 東方の、オリジナルキャラつくってる人いますかー? わたしは、つくってます! そこで、つくってる人に、質問です。 1 なまえは? 2 種族は? 3 能力は? 4 性格は?書かなくても、OK。 以上です。 わたしも、答えます。 1 光速 雷亜 (こうそく らいあ) 2 妖怪 3 雷を操る程度の能力 4 活発で、明るい性格 以上です。 みなさんの、回答、まってます。 ※相談に対して、同じ人から過度(かど)に複数(ふくすう)回答が投稿される例があります。多くの人の回答が掲載(けいさい)されるように、1つの相談への回答に過度な投稿を行うことは遠慮(えんりょ)してください。また行き過ぎた投稿件数につきましては、スタッフにて削除(さくじょ)・非公開対応を行わせていただきます。

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オリキャラpart153

1、ワフル・ヴァーミリオン 二つ名:狩る者の遠吠え 2、人間 3、嘘を見抜く程度の能力 4、自由奔放、常時明るい。 キグムの妹(義理)。 〈能力解説〉 そのまま。要は、相手の全てが分かる。 〈スペルカード〉 「それは、始まりの夜」 「汝は名を指し示す」 「高らかに空へ吠える」 BAD「崩壊と絶望の狂乱曲」 「遥か遠き奇跡の雫さえ」 「黒き風の赴くままに」 「新たな楽園は鉄を打つ」 「楽園追放-ワンナイト-」 「狂い始める時計の針」 「時を刻む銀の銃弾」 〈ラストワード〉 「全ての始まり、諸悪の根源」 〈ペアスペカ〉 「運命と時の誓い」 「舞い散る桜は風と共に」 「薔薇の花に約束を」 〈余談〉 元ネタは前回言った通りです。 ペアスペカは、レミ咲、ゆゆみょん、キグム、の順です。 次回は「存在」をやるつもりです。


無題

エピタフ・ヴィネガー 二つ名:真紅の結果 種族:不明 能力:時を飛ばす程度の能力 解説:自分と非生物以外の動きと意識を完全に停止させる能力、ただ動きが止まるだけで実際には時間は流れており落下している非生物は落下するし物もちゃんと動く、ただ止められた側からすると全ての過程をすっ飛ばしてさながら瞬間移動でもしたかのように結果が発生する能力です スペカ 結果「真紅の世界)クリムゾンワールド)」 結果「紅き墓碑銘(クリムゾンエピタフ)」 結果「信じられる者の運命(ビリーバーズジャックポット)」 結果「紅の召集(クリムゾンエマージェンシー)」 ラストワード 「真紅の王(キング・クリムゾン)」 元ネタ紹介コーナー 元ネタはジョジョ5部ラスボスディアボロのスタンド、キングクリムゾンです、スペカと能力は前回と対になっています、前回のビリーバーズは信じる者でしたが今回のビリーバーズは信じられる者ですね 次回はオーバーヘブンあたりをやります ではまた次回


オリキャラpart152

1、水夢(みずゆめ) 二つ名:思考の操術者 2、不明 3、発想を操る程度の能力 〈能力解説〉 そのまま。詳しくは「発想」で検索。 〈スペルカード〉 例題「うみがめのスープ-人-」 問1「バレンタインデー-殺-」 問2「死のビデオ-歪-」 問3「彼女の嘘-聲-」 問4「うみがめ病院-廃-」 問5「口裂け女の都市伝説-外-」 問6「未来予想図-上-」 〈ラストワード〉 「たった一人の理想郷」 〈余談〉 ちゃんと宣言通りしてやったぜこらー! 次回は、人狼ゲーム(mituba)です。


part151のリメイク

1、キグム・ヴァーミリオン 二つ名:王様のデスゲーム 2、人間と吸血鬼のハーフ 3、主導権を操る程度の能力 4、サイコパス、狂人 〈能力解説〉 そのまま。どんな物事でも動かすことが出来るし、相手からその権利を剥奪することも出来る。 〈スペルカード〉 命令「逆らう者への処刑弾幕」 命令「向ける銃口にご注意を」 命令「だるまさんがころんだ」 命令「鳥籠に囚われた輝夜姫」 命令「イカサマブラックジャック」 命令「イカサマEカード」 〈ラストスペル〉 「人狼ゲームで生き残れ」 〈ラストワード〉 「最終命令:3150-1059」(ファイナルコード:ワンダフルヘブン) 〈ペアスペカ〉 「籠目の中の輝夜姫」 〈余談〉 ラスワの元ネタは最終命令って検索したら出ます。 ペアスペカは、フランと輝夜、です。


パ一ト40!

1、久蓮 流葉(くれん りゅうは) 二つ名:物理的な創造神 2、人間 3、物理的な物を創造する程度の能カ 解:実はこれ、チ一ト能カじゃないんです。 なぜならこれ、「物理的」なものだから。 そして、大きければ大きい程必要な魔カが上がる。 そして、き存のものは創造できまへん。 …ね?そこまで強くないでしょ? 4、成美と仲が良い。流葉が魔法の森に来てくれる様になって、成美ご満えつ。 <スぺカ> 「創造(ただし物理だけ)」 石苻「スト一ンレイ二一」 創造「大きな鳥籠にとらわれた悪夢」 圧ぱく「クッションサフォケイション」 <ぺアスぺカ> 「大量の石で出きた巨人(バレットスト一ンゴ一レム)」 結界「物理的な弾幕結界」 前回:雷鼓、プリズムリバ一3姉妹 <ラスワ> 「物理を超えた創造」 <余談> 神霊早笛弱すぎん?


オリキャラpart151

1、キグム・ヴァーミリオン 二つ名:王様のデスゲーム 2、不明 3、主導権を操る程度の能力 4、サイコパス、狂人 〈能力解説〉 そのまま。どんな物事でも動かすことが出来るし、相手からその権利を剥奪することも出来る。 〈スペルカード〉 命令「逆らう者への処刑弾幕」 命令「向ける銃口にご注意を」 命令「だるまさんがころんだ」 命令「鳥籠に囚われた輝夜姫」 命令「イカサマブラックジャック」 命令「イカサマEカード」 〈ラストワード〉 「辿り着く最後の命令」 〈余談〉 元ネタは王様ゲーム(mituba)です。 次回は水平思考ゲーム(mituba)をやろうと思います。


無題

生形 燈(きなり あかり) 二つ名:黄金の過程 種族:不明 能力:結果に辿り着かせない程度の能力 解説:簡単に言うと動作や意思の力をゼロに戻す能力 攻撃を仕掛けるがその攻撃が「当たった」と言う結果にたどり着けないように時間を巻き戻すそんな能力です、この能力自体は本人の意思に関係なく「当たった」と言う事実が発生すれば自動的に時が巻き戻ります、応用すれば死の無限ループってこともできます スペカ 黄金比「美しき黄金体験記」 黄金比「ビリーバーズジャックポット」 黄金比「導き出された完全なる最終結論」 黄金比「過程なき空(うつろ)な世界」 ラストワード 「黄金の鎮魂歌(ザ・レクイエム)」 元ネタ紹介コーナー 気付いてる人もいるでしょう、元ネタはジョジョ5部のゴールドエクスペリエンスレクイエムです、能力もまんまそれです。 次回はキングクリムゾンあたりですかね ではまた次回


オリキャラpart150

1、乗嵐(じょうらん) 二つ名:風に乗りて歩むもの 2、邪神(旧支配者) 3、風に乗り、操る程度の能力 寒さを操る程度の能力 〈能力解説〉 1、そのまま。文の風より強め。 2、レティとは違う。こっちは感じる寒さや周りの気温を操る。 吹雪も使える。 〈スペルカード〉 「並行宇宙旅行」 「怒れる嵐の神」 「暴風雨の化身」 「冷たい顕現」 「雲塊の化身」 「無風と風のうなり声」 「紫の煙と緑の雲」 「白き沈黙は大いなる神」 「星間宇宙を歩む死」 〈ラストワード〉 「ザ・スタートメント・オブ・ネイランド・コラム」 〈余談〉 元ネタはイタカです。 なにも言えない。


パート39

1、魔器 楽良(まき らくら) 2、楽器の神 3、楽器を演奏する事でありとあらゆる物を咲かせる程度の能カ 解:花はもちろんのこと、才能とかも咲かせられる。 楽器を司る程度の能カ 4、お調子者でノリがいい <スぺカ> 花咲爺「灰より楽器で咲かせましょ」 太鼓「デンデンドラム」 死者「葬礼レクイエム」 楽噐「トランぺットプリンセス」 <ぺアスぺカ> 始原「始原の音」 騒霊「大楽奏プリズムリヴァ一」 <ラスワ> 「プリズムミュージカル リヴァー座の幻想」


オリキャラpart149

1、異猟(いかり) 二つ名:犬からの独立種族 2、不明 3、穢れを受け入れる程度の能力 時間を超える程度の能力 角を操る程度の能力 〈能力解説〉 1、要は、月人の天敵。 2、過去現在未来を行き来出来る。 過去の出来事、未来に起こる事全て分かる。 次元の移動も可。 3、角(つの)じゃないです。角(かく)です。 角度を操ります。 あと、120度より鋭い角度なら通過出来る(種族特有)。 〈スペルカード〉 「ミュージアムホラー」 「非弾性衝突」 「歪曲した空間の弾幕」 〈ラストスペル〉 「ゲートウェイ・トゥ・フォーエバー」 〈ラストワード〉 「終末の獣、ティンダロスに来たる」 〈ペアスペカ〉 「ゲートウェイ・スカーレット」 「歪曲した賢者の石」 「スノーボールアース・フォーエバー」 〈余談〉 元ネタはティンダロスの猟犬です。 ペアスペカは、レミィ、パチェ、⑨、の順です。


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