2次元語り場みんなの答え:110

ジョジョのオリジナルスタンドを考えるとしたら?

ジョジョのオリジナルスタンドを作るとしたらどんなのをつくる? 1.スタンド名 2.性能 3.能力 私も作ってみた! スタンド名「ドリームシアター」 破壊力C   スピードB 射程距離A   持続力D 精密動作性A   成長性B 相手の記憶を少し変える事のできるスタンド変えると言っても丸ごと変えて無かったことにするのではないな変化例としては「今自分は敵に追われていて不利だ」→「今自分は敵に追われているが有利だ」という感じサポート特化のスタンド こんな感じです!

みんなの答え

辛口の答え

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ザッ・カー

早速本題へ               「ザッ・カー」             破壊力Aスタープラチナより少し下                          スピードAスタープラチナの三倍の速さ                   射程距離C10メートルザ・ワールドと同じ 持続力B AよりのB   精密操作性Bほぼ真ん中         成長性Bほぼ真ん中           見た目                 黒い車みたいな人形スタンド       能力                  1つ目「時を加速させる」              厳密に言うと自分、スタンド、自分が持ってたり投げたものだけ周りは1秒だけど自分は5分になる。               2つ目「時を止める」           あまりの速さに時を止める。スタープラチナと同じ感じで通常は6秒だが、「時を加速させる」能力を使ったあとに時を止めると時が30秒止まる               弱点 加速させた状態で時を止めた場合三分間能力を使用できない          


遠回りこそが俺の最短の道だった…

スタンド名:イエロー・バルーン ステータス 破壊力:ー スピード:ー 射程距離:A 持続力:B 精密動作性:D 成長性:B 風船のように風に流され移動するスタンド。スタンド本体との視覚共有ができる他、本体の意識をスタンドに移し、少しであれば軌道を操れる。このスタンドには破壊力という概念は存在せず、スタンドでの攻撃は不可能。スピードも風に依存するため自力で移動することは難しい。射程距離は本体から10km程度と非常に長い。サイズも通常のスタンドの1/6程度でありかなり小さく視認しづらい。また、風が吹かずとも浮き上昇し続けることは出来る。しかしスタンドに意識を移す際には高度にも気を配り酸素濃度なども意識する必要がある。


オリジナルスタンド

こんにちはBFを愛する者です 早速ですが、本題に入ります スタンド名 ファーターズ 能力:触れた物体を武器に変える(回復にも使える) 破壊力A スピードB 射程距離E 精密動作A 持続力A 成長性B 長所:銃や弾丸を作れば弾切れには問題ない、能力を解除して物体を体にめり込ませることもできる 欠点:使いすぎると五感が一定時間使えなくなる


ミュージシャンズ

名前:ミュージシャンズ 破壊力:c スピード:b 精密動作性:a 射程距離:b 持続力:b 成長性:a バンドマンの姿をした群体型スタンド。 能力:一体につき一種類楽器を持っている。楽器だけを呼び出して自分で演奏することもできる。楽器で奏でた音や、マイクを通した歌声は、人の心に深く響き、実際に自分の身で音楽を体験させる。初期メンバーは、マイク、ギター、ベース、キーボード、ドラムだが、本体が新しい種類の楽器を知るにつれ増えていく。 どう見てもンドゥールメタです。ありがとうございました。


ドリーム・イン・ドリーム

スタンド名  ドリーム・イン・ドリーム 破壊力:E スピード:E 射程距離:A 精密動作性:A 持続力:A 成長性:A 発動条件 自分と関わった者を対象とする。対象がどこにいようとスタンドを発動できる。対象が自分と関わってかなりの期間が経ったらその対象に対して、発動できなくなる。どんなに離れていようが何人だろうが能力を発動できる。 能力 対象の意識を自分の想像の中に入れる能力。 対象の意識だけを自分の想像の中に入れて自分が想像してる事を体験させる。現実で対象の体などは、倒れている。もしくは、無意識下でやろうとしていた事をやっている(対象が元々食べ物を食べようとしていたのなら無意識下で食べている)。 対象を想像の中から出したら、対象は想像の中での記憶が消える。すぐその後、想像の中での記憶を幻覚のように思い出す。それを夢だとか幻覚だとか認識するのはそいつ自身。 例1 対象aを想像の中に入れ死ぬような体験をさせる。 能力を解除する。→対象aは想像の中での記憶が消える。 対象aは想像の中での記憶を一瞬で戻し、死ぬような苦痛を味わう。 例2 現実的な想像を見せて対象に間違った情報を与える


EXCITE

近距離から遠距離 相手の特徴をゲームカセット化する能力 それをスタンドや色々な人にさせる刺さったらその能力を使えるだけど10時間後にそのカセットを具現化しているウイルスによって死んでしまう そのカセットの本来の使い方はカセット自分に取り込むまたはそのまま具現化することで使いやすくなる


グレイドル

破壊力∞ スピード∞ 射程距離A 成長性∞ 精密動作性E 持続力A 能力負の感情で強くなる相手の能力を無効化に することもできるもっと強くなる


ラスト・リゾート(最後の拠り所)

破壊力[C]射程距離[A]スピード[B]持続力[B]精密動作性[A]成長性[B] 物や人を強制的に『落とす』能力 スタンドの姿は堕天使のような姿 ナイフを敵の頭上に投げれば敵の頭上に落ち、刺さる。 2cmくらい浮いていれば落ちる。 ジャンプで2cm以上浮いていれば地面にたたきつけられる。 弱点は2cm以上浮いている物・人しか落とせない。 そして目で見えている物しか効果がない(とはいえ視力や見える範囲がパワーアップするのでそんなに問題は無い) 精神が暴走すると地面まで落ちる つまり穴が開く(せいぜい10mくらい?)


クレイジーパール

見た目 クレイジーダイヤモンドに似たスタンド。 破壊力A スピードA 射程距離B 持続力C 精密動作性C 成長力A 能力 硬化 身体を硬化させることができる。 硬化させた場所は通常の攻撃より3倍の威力することができる。 硬化させることで攻撃も3倍軽減できる。 進化すると能力が変わり蒼炎を纏い攻撃する


ディ・モールト!良いぞッ!

グリーン・ハイプ (原作通りバンドから取りました。) 破壊力B、スピードC、射程距離A、持続力B、精密動作性A、成長性B 相手に嘘の情報を信じさせる。(ハイプが虚偽の広告をするみたいな意味だから) 例 複数人に互いを殺そうとしていると信じ込ませて自滅させる。   相手に事実とは違う情報を信じ込ませることで作戦を破綻させる。   ↑相手は近距離パワー型だから近づかないほうが良いとか   自分をミジンコだと思い込ませるとか


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