2次元語り場みんなの答え:20件

第五人格、教えて!

第五人格、友逹がやってるので知りだいです! キャラとか、教えてください!

みんなの答え

辛口の答え

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バルクバルク

バルクめちゃくちゃ強いお。 あとかわいい


続き どのキャラクターも魅力的

以前墓守で終わってしまったので続き。。。 囚人=2つの暗号機を結ぶと,2つ同時に解読可能。ハンターを感電させ,一定時間止めることも可能。 昆虫学者=虫を身に纏いハンターの妨害。虫のいる場所をハンター,サバイバーが通ると足がかなり遅くなる。 画家=ハンターの側に一定時間いると絵が描けるようになりハンターは画家の絵を見ると見惚れてしまい,一定時間その場に留まる。 バッツマン=ボールをハンターにぶつけるとハンターを自分から離せる。 玩具職人=ジャンプ台が設置可能。最大18メートル飛べる。 患者=鉤爪を3つ所持している。鉤爪を障害物に引っ掛けると、命中した場所まで高速で移動することができる。 心理学者=攻撃を1ダメージ耐えられる。味方の受けた1ダメージを自分が肩代わりできる。


続き

以前心眼でおわってしまったので続き。。。 調香師=香水を所持。香水を振った場所に戻れる。使いやすいので主は愛用しています。Sバッチ所持 カウボーイ=縄を所持。味方を担げる。 踊り子=オルゴールを所持。解読スピード度,足が速くなるものと,ハンターの足を遅くするものがある 占い師=フクロウを所持。フクロウでハンターの攻撃を一度防げる。 納棺師=納棺すると納棺した人がダウンした時納棺した場所に行ける。 探鉱者=磁石を所持。自分から相手を遠ざける磁石と自分に相手を近づける磁石がある。 呪術師=ハンターのそばに居たり殴られると呪いが溜まり,呪いを使用するとハンターを一定時間とどまらせることが可能。 野人=ハンターに突進可能。猪に乗るとハンターより早く走れる 曲芸師=ハンターの視界を邪魔する物が多。 一等航海士=懐中時計を所持。一定時間透明になれる。 バーメイド=酒を所持。回復可能な酒,脚のスピードUPの酒を調合可能 ポストマン=手紙を出すと解読スピードUP,脚のスピードup 墓守=地面に2回潜れる


楽しい

ホラーゲームという類ですが全然怖くありません。ハマりすぎると抜け出せない。。。それぞれのキャラに特殊なスキル。などがあり飽き性の自分も二年以上遊ばせていただいてます! 幸運児=アイテムを2つ所持できる。好きなアイテムを箱から高確率でゲットできる。 医師=自己治療可能 庭師=椅子を壊せる、開始1分間攻撃一回分防げるバリア 弁護士=地図を見て味方,敵の位置を見れる正し地図には時間制限あり 泥棒=ライトを所持していてそれをハンターに一定の時間当てると気絶状態にできる マジシャン=ステッキで幻影のような物を3回ほど出せる 冒険家=本を所持しており,小さくなり宝を掘りあて解読スピードが爆速に上がる。 傭兵=4回分攻撃を耐えられる。肘当てを所持しており走るスピー度がアップする 空軍=銃を所持しておりハンターに当てると一定時間その場にとどまる。 祭司=ワープを繋ぐことが可能短距離ワープと長距離ワープがある。 機械技師=解読が他のサバイバーより早い。ロボットが出せる。 オフェンス=ラグビーボールを所持。逃げる場合,ハンターに突進する。など 心眼=視界が白黒。杖を叩くと味方


どうも

私はホラーゲームで一番怖くないと思ってます! すとぷりのさとみくんが解説しているので見てみるといいと思います。


2回目です

サバイバーのできることとか答えます!(知っている範囲) 医師→自己治療できる 庭師→ロケットチェアを壊せる 弁護士→ハンターとサバイバーの位置を確認できる 泥棒→ハンターのスキルを使えなくする 祭司→ワープできる マジシャン→透明になれる 機械技師→パペットを動かせる 心眼→仲間全員にハンターの位置サバイバーの位置を伝えられる 踊り子→暗号解読が速く進むオルゴールを持っている 納棺師→ロケットチェアから自力で脱出できる 心理学者→仲間の傷を負える 幸運児→箱を開けるとほぼの確率で欲しいものが手に入る などですかね


私は

ホラーゲームなのに全然怖くないです! おすすめサバイバーは祭司です おすすめハンターはリッパーです すとぷりのさとみくんがめちゃくちゃ上手いです!見てみてください! 最初にハンターに見つかるとめちゃくちゃ面倒です!(個人の意見) リスポーン位置とか覚えとくと便利です! 一つ一つのキャラの特性など、覚えないと困ります!


めっちゃ面白いよ!

簡単に言うと、鬼ごっこかな? Youtubeで色んな人がやっているよ!例えば、ヒロアカで言うと、爆豪役の岡本信彦さんだったり!


私も第五人格やってます!

私が人生初の大好きなゲームです! 簡単に説明すれば鬼ごっこ! どう攻めるか考えたりするのが好きなとこだな~ ぜひぜひ始めてみて!


ふい

みなさんが言っているように1対4の鬼ごっこ型オンラインゲームですね。 第五人格は知識が大事なゲームです。マップや、スポーン位置とか覚えるのが面倒ですん。 でもランクが上がった時はめっちゃ嬉しいし、推しに、新衣装が来たら喜びますww 話が変わりますが、第五人格は課金などで強さが変わったりしないのもいいですよ。課金するのは、衣装とか携帯品とかに使うだけなので。 キャラの衣装もとても豪華です。もう着せ替えゲームと言っても過言ではない… もう第五人格始めて一年経ちました! 前のシーズンではサべにも行けてうれぴい 煽りは日常ですが、それを気にしたら第五なんてできないすね


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※ひみつのあいことばは忘れないようにしてください
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ひみつのあいことばってなに?

【ひみつのあいことばってなに?】

じぶんコードを作るための仕組みだよ。

じぶんコードは、「ニックネーム」と「ひみつのあいことば」から作られます。

【じぶんコードってなに?】

投稿(とうこう)が公開されたときに、ニックネームの後ろにつく英数字(記号ふくむ)の自分専用(せんよう)のマークです。

ニックネームの後ろにじぶんコードが表示されている例

【なんのために設定(せってい)するの?】

「ひみつのあいことば」によって、「なりすまし」をふせぐことができます。

「じぶんコード」は、あなた自身が入力した「ニックネーム」と「ひみつのあいことば」から作られます。

それにより、同じニックネームだったとしても、それぞれの「じぶんコード」が表示されるので、別々の人であることがわかります。

ひみつのあいことば①必須

※使える文字: ひらがな・カタカナ・半角英数字

※半角カタカナ、全角英数字が使えないよ

※2〜20文字で入力してね

ひみつのあいことば②必須

※使える文字: ひらがな・カタカナ・半角英数字

※半角カタカナ、全角英数字が使えないよ

※2〜20文字で入力してね

※みんなで使うスマホ・パソコンではチェックしないでね

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