2次元語り場みんなの答え:24件

カービィのBGM語ろ!

こんにちは!キービィです! みなさんは、カービィのBGMに興味はありますか? YouTubeなどで聞いて、好きな方もいらっしゃるんじゃないでしょうか。 そこで!カービィ作品に流れる好きなBGMを書いていただければと思います! <例>(ただ私が書きたいだけ) トリプルデラックスより、狂花水月 Wiiより、クラウンド スターアライズより、友と絆の戦い2(多分この名前) カービィファイターズ2ストーリーモードより、(ネタバレ注意)メタ様とデデデ大王と戦ってる時に流れるBGM(名前知らん) くらいですかね! 個人的にはグリーングリーンズなどのポップな曲よりかはカッコいいボス曲やラスボス曲などが好きですね。 こんな感じで書いていただけると嬉しいです!曲の名前や、ゲームタイトルがわからなくても書いて欲しいです! 複数書くのも良いです! よろしくお願いします!

みんなの答え

辛口の答え

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続き11

/スカイタワー*16/グランドローパー/WELCOME TO THE MAGOLOR LAND!/おちおちファイト:タイトル/爆裂ボンバーラリー/一撃!手裏剣道場:タイトル/みつけて!マホロア図書館:タイトル/わいわい!アトラクションツアー/マタきてネ!アトラクションツアー/遥かなるハルカンドラ*17/エッガーエンジンズ/テクノ・ファクトリー/ドキドキ鉄橋コースター/アンダーワールド/クライマックス!デデデロボ/デンジャラスディナー*18/無限のチカラ/ウルトラスーパーボスバトル/アナザーディメンション/4つ首の守り神:ランディア/ゼンス教えてヤルヨ/支配してアゲルヨォ/CROWNED/Return to Dreamland/刹那の見斬り(うら)/おちおちファイト:タイトル(うら)/爆裂ボンバーラリー(うら)/スマッシュライド(うら)/ー撃!手裏剣道場:タイトル(うら)/みつけて!マホロア図書館(うら)/ガンガンブラスターズ:タイトル(うら) *16 明るくも哀愁もある不思議な曲だ… *17 神秘的なのにダジャレなの面白い *18 かっこよすぎるだろ… (続く)


続き⑩

/The Legend of Last World/異空をかけた剣王との戦い/THE END…?/三叉ー閃の巫の熱情*9/だいだんえんの、おもいでたち。/ゆうしゃおひるね/ヒストリー オブ デデデ(カビファイZ)/強大なボスとの决戦(すいこみ大決戦)/ドロシアソウル/スターアライズ ショートver.(タチカビ)/淵源をめぐる回廊*9/破の咆哮*12/天の働哭*12/混沌の鳴*13/優しさに染まるストリート/「幸せ」だと伝えて*14/バッドボズブラザーズ/さよならカービィ:未来行く星のひと*15/4人の仲間と:クッキーカントリー/ポップスター(wiiデラ)/必殺!スーパー能力/むてきキャンディー/シークレットエリア:HAL部屋(グルメフェス1)/白熱!ボスバトル/彼方からの旅人マホロア/砂の荒野/古代の人々のあとかた/クラヤミノカラス/かいていさんぽ/氷にとざされた道で/コロコロコーリ/フリージング・テンプル *12 熊崎さまぁ *13 イ口ハニホヘト、カービィ~ *14 タランザ&スージー「…………」 *15 初見時「さ…さよなら…だと…?」←こうなりますよね…? (続く)


続き⑨

夢と新緑の残痕地*8/拝道/拝殿/拝納祭/組曲:星羅征く旅人/ずっと、君を見ていると。*9/あしたはあしたのだいけっせん(すいこみ大作戦)/ブラボー!マホロアがキテアゲタヨォ*10/ドロッチェ団のテーマ(参ドロ)/星空のいたずらパニック/ココロノスガタ/虫ケラが鳴くロカビリー*9/参上!ドロッチェ団:タイトルステージセレクト/スターアライズ アレンジver./4人の仲間と:クッキーカントリー/スターアライズ アレンジver./あやつりの魔術師タランザ/スターアライズ アレンジver./銀河に名立たるハルトマン/スターアライズ アレンジver.*11/審判の夢見烏:バルフレイナイ卜/VS.マルク/スターアライズ ドリームver./おとめたちとやみとのたたかい/ダークミラージュ/真!ドロッチェ団のテーマ/月魄のファントム/幼き日に視たデウス・エクス・マキナ*9 *8 この曲はエンデ・ニル第4形態で使われる予定だったとか。 *9 カービィのBGMです。 *10 このゲームマホロアのアレンジいろいろ神だと思うんですよね… *11 切ないよぉ (続く)


続き⑧

訂正:「続き⑥」で、LAINBOW RESORTという曲はそもそも存在せず、「雪と寒冷地の面」が正式名称でした。(そもそも虹はrainbow)RAINBOW RESORT以外のー部でも流れるからかもしれません。 /銀河に名立たるハルトマン:昨夜のラストリサイタル*6/ティンクル(星)スターアライズ/Let's make friends(ハート)*7/マッチョ オブ デデデ/いきなりハッピーエンディング/シークレットエリア:HAL部屋(デデデンZ)/ネイキッドナチュレ/セイントスクエアーズ/ティンクル(星)トラべラー/友と交わるその剣の音/Prayer song to God/忘らるる閃光のライトニング/遥か、きらめきの勇者たち/ヒャッコル寒冷地/新星ドルムアーツ/遥か、冒険の果てに/VS.ドロッチェ団/アナザーディメンション/もっとチャレンジステージ(20SPC)/美の監獄(TDX)/彼方、光さえ届かぬ場所へ *6 出だしから悲しすぎるだろ… *7 星のカービィスターアライズにはハートや星などの絵文字を含む曲名があるが、私の機器では使えんので(ハート)(星)で表す。 (続く)


続き⑦

「続き⑥」にて「摩天楼に酔いしれて」が重復してしまいました。すみませんでした。 /ネオン・ラボラトリー/超特急ミライカナリ/伝導電磁式三連砲:D.D.D./はるかぜとともに:タイトル(USDX)/VS.マッシャー師団長*3/077*4/ハルトマンワークスカンパニーHQ/ホワイトオフィス行進曲/L86/己が精神との戦い/Crazy Rolling in Money/ホロビへの再起動音/VS.スタードリーム/Fatal Error/主のいないインテルメッツォ/回歴する追憶の数え唄*5/メモリーズ:あなたとの思いは忘れない/シティトライアル:チャージタンク暴走(エアラ)/ぺイントパニック(タチカビ)/マッドメカニズム(タチカビ)/せんかんハルバード(毛糸)/CROWNED:ver.2(デデデンZ)/戦友と共に…/リべンジ オブ エネミー(TDX)/回るコンプリートプラネット/147*4/時巡る銀河最強の騎士/ポケッ卜ダイアリー *3 フルコンボノーダメージで来たのにぶっ叩かれるというトラウマ曲。 *4 曲名不明 *5 「星の産声」と組み合わさった時の演出は神 (続く)


続き⑥

最後に紹介しきれなかったものを総集します。作曲者は省かせて頂きます。誤字があるかもしれませんのでお気をつけください…(半分ぐらい調べ) ちなみに私は、初代星のカービィ、2、SDX、3、ロボプラ、スタアラ、wiiデラ、コ口コロ、ボウル、きらきらきっず しか遊んだことがないので(Switch Online込)自分で遊んで聴いたものの中からとり上げます。(スタアラなど流用されたものは別) GREEN GREENS/CASTLE LOLOLO/Mt.DEDEDE/LAINBOW RESORT/最終ボス*/クーのテーマ/激突!グルメレース/VS.バトルウィンドウズ/VS.メタナイ卜様*1/友と、夕陽と…/銀河に願いを:シューティング面/VS.マルク/カービィ凱施のテーマ/銀河に願いを:スタッフロール/アイスバーグ/VS.ゼロ/回る光はプラネット/レジデンス・ラボ卜リー/空色フライ卜/まさかのコア・カブラー/はつでんしょけんがく/リポジトリム リズム/摩天楼に酔いしれて * ナイトメア戦の曲 *1 本来「様」ついておらず。推しなので、ついていないと気味が悪いという私情を狭みつけました。 (続く)


続き⑤

9.戦艦ハルバード:艦内(SDX/石川淳 様) その名のとおり戦艦ハルバードの艦内で流れる曲ですが、最初に聴いた時は驚きました。 まるで「こうじょうけんがく」のような特徴ある音が出ていたので、 「スーパーファミコンもできたのか…」と技術に驚きました。 メロディーも大変素晴らしく、ハルバード後半戦ということもあってか、 甲板よりも余裕がなくなってきたメタナイト様軍の心情を感じます。 また、アックスナイトの「まて、カービィ!」などの盛り上がる所と、 「凱施のテーマ」のフレーズがよく絡むと思います。 戦艦ハルバードの雰囲気がより鮮明になるー曲です。 10.飛べ!星のカービィ(wii/安藤浩和 様) wiiのレべル8「ザ ラストバトル イン アナザーディメンション」で流れる曲です。 もう冒頭からかっこよすぎますね。マホロアを止めなくてはという意志を感じますが、 マホロアとの過去を思い出し「困っている旅人だと思ったのに」「助けてあげたかったのに」 といった切なさも感じさせてくると思います。 ランディアに乗って異空間を飛んで行くカービィを、 極限まで引きたててくれる神曲です。 (続く)


続き④

「彼方からの旅人マホロア」「スカイタワー」は思い出を振り返っているんでしょうか。 サビの「凱施のテーマ」は今の状態を悔しく思っているんでしょうか、 カービィに早く解放してもらいたいという……(しかもそこで「カラかってヤルヨォ!(小声)はヤバい」) 雰囲気を盛り上げるだけでなく想像もできるー曲でした。 8.フレンズ ホリディズ(スタアラ/小笠原雄太 様) スタアラのメモリアルイラスト「フレンズ ホリディズ」で流れる曲で、夢の泉「レインボー リゾート」のアレンジです。 その名のとおりサングラスをかけたカービィがwii組でー緒に夢の泉でくつろいでいる絵ですが、 オーケストラのようなアレンジがもとに無かった感動をよんでいて、 幸せそうに休むカービィたちに微笑んでしまいます。 小笠原 様は「ダークミラージュ」「異空をかけた戦い」「シャウト オブ デデデ」など激しい曲を作られるー方 前述した「フォルアースに吹く風」「北のホワイトス卜リート」などおだやかな曲も作られます。(「さぁ準備はできたかい」も小笠原 様) さすがは七魔官のお方です(?)。 (続く)


続き③

真・かちぬきバトルや真・格闘王への道・The アルティメットチョイスなどは総称「真格」といわれ、 終わった時の曲には「勝者をたたえる輝き」「マックスハッピータウン!!」など明るいものもありますが、 こちらは雰囲気が違い、哀愁がある感じです。そこでは2つの感情がくるように作られていると思います。 1つが、「やっと終わった……」というもの。ご存知のとおり、 売ったOSはあんなヤツなので(心無き涙)、ゴールまでの時間はバカみたいにかかります。 あえて明るすぎない曲だから湧く実感だと思います。 もう1つは、「しゃちょー、安らかに……」みたいなものかと思います…… ↑安らかにとかこれ本当にカービィの説明? 7.覇王戴冠~OVERLORD~(スタアラ・wiiデラ/安藤浩和 様) 神曲と名高い「CROWNED」の編曲で、wiiの音楽がメドレーのようになっているのが特徴的です。 (語りはwiiデラのもの) 「デンジャラス ディナー」で戦いの激しさが出ているだけでなく、 「無限のチカラ」でクラウンの恐ろしさ、マホロアの辛さが出ているようにも感じられ…… (続く)


続き②

安藤 様は「ヒヤッコル寒冷地(スタアラ)」など他にも雪の面の曲を作られてますが、 蒼の零度のリミックスはまた違った感じで寒さが表現されていると思います。 前者がゆっくり降る雪なら、後者は吹きつける吹雪のような…… 電子音の部分も好きです。 5.摩天楼に酔いしれて(ロボプラ/石川淳 様) 5面「リポジトリ厶 リズ厶」のー部で流れます。 背景の未来的なビルの美しさと上手く絡んでいます。また、これまでと曲もステージ(かなり機械化)も雰囲気が大分違うので、 「旅の果てに来た」という実感が湧きます。かなり説明が難しいので、ご自分で聞くのがー番でしょう。 6.ゴハンを食べた勝利(ロボプラ/石川淳 様) ついにしゃちょーが完全に消え、SDカード.売ったOS(Ster Dream.Soul OS→SDcard.Sold OSという謎経緯)を 完膚なきまでにボコし、地獄の連戦を勝ちぬきやっと聞ける一曲です。64「ステージセトクト:リップルスター」のアレンジだそうです。 (続く)


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