やり直し時計
やり直し時計 西暦1500年ごろ。 バスコ・ダ・ガマ(以下ガマ)「国王からインドへの航海路を見つけろって言われたぞ。」 部下A「では、今から見つけに行きましょう。」 部下B「面白そうですね。ちなみに船4隻はもう完成しています。」 ガマ「じゃあ、1週間後4隻の船を率いて、インドへの航路を見つけるぞ!」 〈1週間後〉 部下たち「今からこの大船に乗ってインドを目指すのか・・・。」 ガマ「その通りだ。ではみんな。インドへの航路を見つけて帰るぞ。」 しかしその夜 部下C「確認不足で3隻目と2隻目が衝突しました。こちらの船も確認不足か、調子が悪いです。」 ガマ「なんだって、海に逃げないと・・・。」 部下D「しかし海には逃げても、島が遠いので、溺れる可能性が高いです。」 ガマ「終わった・・・。あれ?なんだこんなところに時計がある。押してみよう。」 〈1週間前(2回目)〉 ガマ「あれ?時間が戻っている!船はどうなっていたのか?よく見たら、ネジをしていない所が3か所もあるぞ!」 部下E「本当ですね。しかも、運転室の操縦機・・・。絶対にした方がいいです。」 ガマ「これで大丈夫だ。」 しかし、2週目の航海では3日目の夜で・・・。 部下A「長雨です。しばらく船は動けません。」 ガマ「でも、ここには島がない。完全に終わった。またあの時計で、3日目の朝に戻り、正しい道に戻るぞ。」 〈3日目の朝(3回目)〉 ガマ「そっちにはいくな。遠回りしてくれ。」 操縦者「なぜですか?航路はこっちの方が近道ですよ。」 ガマ「嵐が襲いかかって来るから、とりあえず、右に曲がってくれ。これで大丈夫だ。嵐も襲いかかってこない。」 しかし、その2日後の5日目 部下B「インドまであと少しのところで海賊団が襲いかかってきました。」 ガマ「海賊団?この時代にもいるんだな・・・。」 部下C「大変です。2号機と4号機が大砲で撃たれました。あっ!4号機も打たれました。」 海賊団「俺たちの基地を荒らすな。」 ガマ「ヤバい。この1号機もやられた。例の時計の番だ!6時間前にタイムスリップ。」 6時間前(やり直し4回目) ガマ「〇×島は海賊団の基地があるから、〇×島の近くは通らないでくれ。」 操縦者「OK。ガマさんを無事インドまで運ぶぞ。」 しかし、4回目の5日目は、船が遭難、5回目は、着くほんの少し前の6日目の深夜に、インドと鬼ヶ島を間違えて降り、そのまま船に戻れず失敗。6回目は6日目はサメにパーツの一部が食われ失敗。 そして8回目の7日目の朝 ガマ「やっとインドに着いた。7日間、いや、例の時計でやり直したから、計14日間か・・・。やり直し時計と名付けよう。インドへの航路を発見したぞ!明後日これを国王の元へ届けるぞ。」 帰りは何もダメなことは無く到着し、国王に地図を渡すことに成功した。7回目の成功が、今も歴史の教科書などで語られている。 ※このお話はフィクションです。