闇要素が苦手
ゲームにしろなんにしろ闇要素ってあるじゃ無いですか。 私のハマってるゲームで例えると、メインキャラが死を予言してるとか、最年少キャラがメインキャラ達を破滅に追い込むみたいな。 そうゆうのが私苦手なんです。 最初はワイワイしてて、主人公も「これはこれで悪くないかも」みたいな感じだったのに、どんどん暗くなっていくんです。 まぁ、そうゆう要素も必要だとは思うし、そうゆうのがあるから考察が捗るんですけどね、、、 なんですけど、最初が明るかった分、闇要素が出るとなんか受け付けられないみたいな。 どうしたら良いんでしょう、、、?
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わかる
どうも,きらら系漫画が好きなこぁです。 匿名さん,こんにちは。 ______ アニメや漫画,ゲームなんかは闇要素が付き物ですよね。 もう本当に「闇要素一切無しが良い!」って言うんだったら,きらら漫画(アニメ)をオススメします。 一部作品(まどマギ,がっこうぐらし等)を除き闇要素が全くありません。 有名作品で言うと昔にはなりますが「ご注文はうさぎですか?」「きんいろモザイク」,最近だと「ぼっち・ざ・ろっく!」等。 可愛い女の子たちが出てくる日常。のみ。まっっっったく闇要素がありません。 ただ,なにもなさすぎて面白くない!っていう意見もあります。(弟はそうです)私は好きなんですけどね。 なので,そう言う方には「ぼっち・ざ・ろっく!」「キルミーベイベー(ギャグ系)」等をおすすめします。色々するので。 それときらら系ではないですが「らき☆すた」。これもギャグやパロディ要素のみなので闇要素がないです。 ______ 長文失礼しました。良ければ見てみてください。
わがままかもしれないけど
好きなソシャゲのキャラで最初はほのぼのストーリーだったのに急に病み要素出てきてキャラの性格とか設定とかいろいろ変わっちゃって悲しかったです…病み要素加えた事によって流行ったのも悔しかったです…病み要素を上手くストーリーで活用してたら良いんですけどその子はただただ病んでストーリーがつまんなくなっただけでした。実は病んでた…みたいなキャラじゃなくてストーリーの為だけに病ませた感じでめっちゃくちゃいやでした。結局追うのが辛くなっちゃってソシャゲは辞めました。 わがままかもしれないんですけど、病み可愛いより元気可愛いが流行ってほしいです…なんでもかんでも曇らせたら良いってもんじゃねぇ!!!!
わかりみ深すぎる
こんにちは三原色です! 私は推してるなんの闇もなさそうな穏やかな女の子がいるんですけど、いざその子の過去を公式が解禁するとそれはもう過去激重でありまして。「そういうの求めてないんだけど!!解釈違い無理無理無理」ってなったことあります() その闇要素も物語を構成する大切な一部なので受け入れるしかないですけど厳しいですよね…。 もう明るい部分はおまけで暗いのが本物、物語の中心と思うしかないのかな。 ではでは,good luckデス!